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DNF而他并不是从小就在悬空海港做事的在年青的时候贝

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  • 来源DNF私服网
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  • 日期2018/5/24 21:53:40

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在DNF手游中,不仅仅只是靠装备强化来提高自身属性,锻造、附魔等一些操作都可以提高作战能力。今天小编就来说说增幅的玩法吧。众所周知,端游中装备增幅的前提条件是必须要有红字。不过手游中增幅却不需要这一条件,可以通过不同属性的矛盾结晶体来装备强打红字。

手游中要想给装备打红字可以直接用矛盾结晶体,不管你的装备有没有感染异界气息都可以进行增幅。不需要红字书,想打什么属性就可以直接用对应属性的矛盾结晶体进行增幅。当然,增幅的等级越高所需要的结晶体也就越多。

材料的获取方式可以从商店买,每日副本也给,护送玩法也有奖励。

如果要增幅也不需要去找克伦特,点击物品栏“进阶”就可以直接进行增幅,每次增幅所加的属性跟端游一样,等级越高加的也就越多。

增幅就是附加红字属性,在任何地方都是可以用的,PK场也有效, 分为力量、智力、生命、魔力四种增幅的同时也有强化的属性。

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一开始的问题是:由魂追和斗神药都不对锻造有加成想到,在嗑药+触发魂追的极限情况下,随着独立的提升,锻造所占的份额会越来越小。非锻造独立的收益相对变高。

是否独立流的收益会因此而接近甚至超过属强流?

于是LZ蛋疼的计算了一下,结果发现是在杞人忧天。

然后各种衍生的问题东算西算,这贴就这么完工了。

2013-3-19 10:57 上传左上角第一张表是合理配装下,人物基础的独立和属强值,为了方便计算锻造的221没写进去。

右上角分别是独立/属强的附魔&右槽数值。选了比较有代表性的最高级附魔卡和65粉右槽数值。

下表,酱油组表示不吃斗神药、不触发魂追。极限组相反。

独立基础值1480,(锻造已经计入)属强基础值18。(2013春节宝宝与死步冲突的缘故所以8点属强未计入,用2012春节宝宝的对不住了)经测试,斗神与魂追对独立的增幅为加算,共计32%,且都无法对锻造独立产生作用。

极限组独立=(基础值+附魔值-锻造值)(1+斗神+魂追)+锻造值即:2230=(1480+263-221)(1+0.12+0.2)+221伤害提升的计算是将提升后的总和值与基础值相比较。

酱油组独立流增幅=1743/1480=1。

(实际上就是说,由首饰附魔和右槽的263独立,伤害较基础值提升了17.77%)酱油组属强流增幅=(220+84)/(220+18)=1。

(首饰附魔和右槽的66点属强,伤害较基础值提升了27.73%)看到这里不难发现,附魔和右槽选择属强的收益是大于选择独立的,当然这个结论早就有了表中最后一列“相差”是比较独立流与属强流增幅之间的差距。

即:酱油组相差=1。/1。=1。极限组算法相同。

可见,极限组的差距比酱油组小。但是小不了多少1。无论磕不磕药(属性药除外,或者武器自带属性)、用不用魂追,使用属强附魔及右槽的最终收益总是高过使用独立附魔及右槽的情况。

2。附魔及右槽选择独立带来的提升,不会因为磕斗神药&触发魂追产生收益增大的效果。事实上,由于锻造独立不受斗神药&魂追的增幅,实际收益达不到32%。

继续提升非锻造部分的独立值,也只能使收益无限接近32%,而永远无法超过。

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